TOPトップSTORYストーリーCHARACTERキャラクターGALLERYギャラリーSYSTEMシステムSOUNDサウンドSPECIALスペシャルINFO製品情報

SYSTEM
システム

基本システム Glass Heart Princess Glass Heart Princess:PLATINUM

ステータス

主人公の現状の状態が確認できます。
各種パラメータを上げると、ストーリーやエンディングが変化していきます。

FLFエフェクト

本作では真之介を除く攻略キャラクターの最初のCGが表示された際、画面上にキューピッドが出現します。
この間、プレイヤーはアナログスティックを操作することでハートへ向かって矢を放つことができます。

矢がハートに刺さると、主人公はそのキャラクターに恋をし、ルートが確定します。

グラスハートシステム

画面右上に、主人公の心拍数を表すハートビートメーター(HBM)が表示されます。
このHBMは主人公の「ときめき」「照れ」「驚き」などの感情に反応して上昇していき、これが心拍限界値を超えるとゲームオーバーになってしまいます。

デートイベント

デートイベントは毎週1回、日曜日に行われます。
どのデートをプレイするかは、その週の頭に発生するデートイベント選択によって選ぶことができます。
また各デートには、クリアに必要となる最大心拍数の高さが【ランク】として表記されています。

訓練パート

訓練パートではさまざまな訓練を行うことで心臓を鍛えたり、恋愛に関する知識を得ることができます。

訓練は1周間に3回行うことができ、真之介との【トレーニング系】皐月との【講座系】そして最後の【休息系】の3種類が存在します。

また、これらの訓練は複数回繰り返すことで内容が強化されていくものもあります。

※掲載されている画像および映像は開発中のものです


著作権について | プライバシーポリシー | ユーザーサポート

©IDEA FACTORY/DESIGN FACTORY